二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
1201 2026-11-06 17:48
不过,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星APP

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽
意志 由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。